Автор: Helso
Почему фиговы инди не могу предложить что-то интереснее кучки пикселей и крафта?? Что за мода то такая, вставлять крафт всюду. Мёртвая, скучная игра.
View ArticleАвтор: Micromesistius Igneus
Упомянутая в статье Prison Architect доказывает, что и с пикселями можно сделать хорошо.
View ArticleАвтор: Helso
Ну а если тот же PA был бы с графикой, ну допустим как в Coh2 2012 года. Или Xcom новой. Было бы в 100 раз лучше! Но почему раз за разом все бегут в эти пиксели??? Я не графодрочер, но всё равно же...
View ArticleАвтор: Evershifting
Бегут в пиксели потому, что графический движок и/или работа с ним стоят не самых маленьких денег.
View ArticleАвтор: ParasaitoShinguru
Большинство современных «пиксельных» инди-игр используют Unity же. И требования к железу у них соответствующие. Вот, кстати, характерный пример: чем игра с подобной графикой может постоянно загружать...
View ArticleАвтор: Random_Phobosis
Игра мертвая не потому, что пиксели или крафт, а потому, что и то, и другое сделано плохо :{
View ArticleАвтор: Holy Devil
>чем игра с подобной графикой может постоянно загружать два трёхгигагарцовых ядра на 70%? Ностальгией.
View ArticleАвтор: Helso
А по мне пора уже в рецензиях и за пиксели бить. Они уже стали показателем дурного вкуса и лени.
View ArticleАвтор: Иван Ефимов
Ну нельзя же все пиксели под одну гребенку. Конкретно здесь, конечно очень страшно, но есть же и красивые игры с пиксель-артом.
View ArticleАвтор: Random_Phobosis
Помнится, похожая дискуссия развернулась в комментах к Dungeon of the Endless. Обидно, когда хороший стиль ругают за плохих представителей, с таким подходом и 3D тумаков достанется не меньше.
View ArticleАвтор: Helso
А что 3D тумаков разве не били никогда? =) Вон Ведьмака. Бедного облили всем чем можно за чуточку ухудшенную графику. Так что пора и пикселям свою долю получать, ну серьёзно, уже всё завалено ими.
View ArticleАвтор: Micromesistius Igneus
На разработку было бы потрачено больше денег, игра бы стоила дороже и не факт, что окупилась бы. PA выглядит очень хорошо и стильно, несмотря на пиксели.
View ArticleАвтор: Micromesistius Igneus
Ведьмака обливает за графику довольно ограниченный круг лиц, которому уподобляться не стоит.
View ArticleАвтор: Дагот Сосиска
Индусокод+managed — взрывная комбинация. Нет таких компьютеров, которые они не взялись бы загрузить. Подозреваю, что дело именно в этом (как в 90% остальных случаев).
View ArticleАвтор: Дагот Сосиска
>было бы потрачено больше денег Некоторые игры пишут независимо от того, есть деньги или нет. Просто может быть автор не умеет рисовать.
View ArticleАвтор: Дагот Сосиска
>Но почему раз за разом все бегут в эти пиксели??? В Prison Architect графика векторная, пикселей там столько же, сколько в Crysis.
View ArticleАвтор: Дагот Сосиска
>Они уже стали показателем дурного вкуса и лени. А кинематографичные до усрачки и воя в кулерах игры когда станут показателем дурного вкуса и лени? Пора бы уже.
View ArticleАвтор: Bardcat
Судя по рецензии, игра просто отвратительна. Странно, что так много баллов. ))
View ArticleАвтор: Windigo
Ведьмака обливают за пару урезанных эффектов, а не использование 3D как такового, совершенно разный масштаб претензий.
View ArticleАвтор: Eugene Stepanov
В последнее время вероятность встретить пиксельную графику, сделанню с любовью, КРАЙНЕ МАЛА. Как до них не дойдет, что пипл уже нахавался этого «олдскульного 8-бита» и стал более разборчив?
View ArticleАвтор: BDG
Автор и не должен рисовать. Автор может быть хорошим программистом, но не звукорежисером, художником, аниматором. На что были деньги то и сделали.
View ArticleАвтор: BDG
Ну и по поводу качества скажем так. Вот во вторую мировую в советском союзе снимали всякие фильмы про войну. 80% были дерьмом с горбатыми и тупыми фашистами. Но все таки процентов 5-10 были хорошими...
View ArticleАвтор: RetroTox .
>Как до них не дойдет, что пипл уже нахавался этого «олдскульного 8-бита» Быть может когда на самом деле «нахавается»? Судя по отзывам в Стиме ни у кого кроме некоторой части снгшных игроков нет...
View ArticleАвтор: Evershifting
Поэтом и написал не только про движок (благо бесплатных уже много), но и про стоимость работы людей, которые могут выжать из движка графику. Пиксели наверняка дешевле выходят, если идти по шаблону и не...
View ArticleАвтор: Axolotl
Пиксель Арт — это просто технический способ и метод создания цифровой графики. Он не может быть а-приори хорошим или наоборот а-приори плохим. Дурной вкус — это любой спор о стилях и жанрах. Не...
View ArticleАвтор: Eugene Stepanov
Не скажу за всё постсоветское пространство, но в принципе да, я X-битного графона наелся на Денди и Сеге, чтоб сейчас при его виде пускать слюни от восторга. И нет, я не против пиксельного графона,...
View ArticleАвтор: Артемьев Дмитрий
Ну так хороший встречается гораздо реже, а тут и подавно, так что можно уже и пинать, хотя бы в конкретных случаях.
View ArticleАвтор: Axolotl
Так о том и речь, что «пинать» можно за конкретное плохое исполнение в рамках и критериях стиля или приема, а не за стиль как таковой.
View Article
More Pages to Explore .....